1、从辅助角度分析,根据前两期分析,普陀,观音菩萨变身卡黄莽卡;地府,阎罗王赤炎变身卡;方寸,黄莽卡太白金星 。因此,输出门派应选择赤炎2克 , 1不克,(青苍1克,2被克;黄莽2不克 , 1被克),大克普陀的观音跟方寸的太白 , 不能克制地府的阎罗,此时,大唐可以选悟空(本来就是最优),狮驼选大鹏王(也是最优),龙宫跟魔王就不应该选黄莽的嫦娥了(龙宫应该选赤炎的小白龙>青苍的龙王,魔王应该选赤炎的魔王) 。
2、从输出的角度出发,大唐 , 赤炎孙悟空;狮驼,赤炎大鹏变身卡;龙宫,嫦娥变身卡 。因此,辅助门派最优选择青苍克2,1被克;>=赤炎2不克,克1>黄莽2被克,1不克),所以 , 看对面阵容,物理输出多就选青苍,地府可以选择地藏,普陀选择唐僧,方寸选紫霞;如果对面法系输出多,则选择赤炎,地府阎罗王 , 方寸菩提,普陀青莲 。
【梦幻西游手游变身卡怎么克制】3、总结:变身卡的选择就像剪刀石头布一样的三角博弈,博弈论的无效性在于它的假定的复杂性,在PK的时候总是千变万化的,不能猜测下一秒的对手如何出牌,剪刀石头布的秘密:“它不是要你预测对手将甩出什么手势 , 它是要你预测对手对你会甩什么手势做出何种预测 。”
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